Много сотен лет человечество безжалостно эксплуатировало планету, не задумываясь о последствиях. Планета начала загрязняться и уничтожать всё живое. Выжить удалось лишь небольшим группа людей, жившим в лесах ? племенам ветра. Возглавьте одно из таких племён: возрождайте леса, стройте новые поселения, боритесь с загрязнением с помощью магии стихий — и подарите будущее человечеству.
Кому подойдёт эта игра?
- Любителям игр с красивыми иллюстрациями
- Любителям игр про природу
- Любителям карточных стратегий
Как играть?
Перед игрой все игроки выбирают себе планшет игрока, берут карточки вождей, фигурки наездников ветра и фигурки поселений и жетоны чистилищ. Далее, размещают на своём планшете жетоны загрязнения и размещают на подставку 5 карт стихий. В свой ход игрок может либо выполнить действие: разыграть карту стихий, разместить святилище, построить поселение; либо пополнить руку. Чтобы при розыгрыше карт выполнить условие, игрок должен сравнить количество стихий у себя и у других игроков, и, в случае выполнения условия, получить бонус. Игра заканчивается, как только один из игроков выстраивает пятое здание. После этого все игроки делают по одному ходу и переходят к подсчёту очков. Выигрывает тот игрок, у которого будет больше ПО, чем у остальных.
Аудитория: для молодёжи, для друзей, для коллег, для взрослых, для всей семьи , для мальчиков
Игровая механика: стратегическая, тактическая
Количество игроков: от 2 до 5
Марка: "Эврикус"
Материал: бумага
Минимальное время игры, минут: 40
Развитие навыка: логическое мышление, тактическое мышление, стратегическое мышление, абстрактное мышление, активное взаимодействие
Рекомендуемый возраст: от 14 лет
Тематика: абстрактная, здания, природа
Кому подойдёт эта игра?
- Любителям игр с красивыми иллюстрациями
- Любителям игр про природу
- Любителям карточных стратегий
Как играть?
Перед игрой все игроки выбирают себе планшет игрока, берут карточки вождей, фигурки наездников ветра и фигурки поселений и жетоны чистилищ. Далее, размещают на своём планшете жетоны загрязнения и размещают на подставку 5 карт стихий. В свой ход игрок может либо выполнить действие: разыграть карту стихий, разместить святилище, построить поселение; либо пополнить руку. Чтобы при розыгрыше карт выполнить условие, игрок должен сравнить количество стихий у себя и у других игроков, и, в случае выполнения условия, получить бонус. Игра заканчивается, как только один из игроков выстраивает пятое здание. После этого все игроки делают по одному ходу и переходят к подсчёту очков. Выигрывает тот игрок, у которого будет больше ПО, чем у остальных.
Аудитория: для молодёжи, для друзей, для коллег, для взрослых, для всей семьи , для мальчиков
Игровая механика: стратегическая, тактическая
Количество игроков: от 2 до 5
Марка: "Эврикус"
Материал: бумага
Минимальное время игры, минут: 40
Развитие навыка: логическое мышление, тактическое мышление, стратегическое мышление, абстрактное мышление, активное взаимодействие
Рекомендуемый возраст: от 14 лет
Тематика: абстрактная, здания, природа